Desarrollador Freelancer ubicado en Canarias.

Ayoze Manuel

Full-Stack Developer ( Videojuegos, Web y Aplicaciones multiplataforma )

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Sobre mí

Me apasiona el desarrollo de software desde que me propuse crear mi primer videojuego con 13 años. Desde entonces he estado probando distintas tecnologías y afrontando proyectos personales a modo de reto y pasatiempos.

Me especializo en Unity3D y Flutter. En cuanto a desarrollo web, me manejo con soltura con Wordpress y React.
Trabajo principalmente como Freelancer y en mi tiempo libre estoy desarrollando un videojuego para Realidad Virtual.
También tengo capacidades para la creación y post-producción de contenido audiovisual con herramientas Adobe.

Portafolio

¡Puedes ver y probar mis creaciones en mi portafolio digital!

Experiencia Laboral

2024Devest Solutions (3 meses)
Flutter Developer

Desarrollo e integración de nuevas características para una aplicación multiplataforma en Flutter (iOS/Android & Web). Arquitectura Bloc. Test de integración y E2E.

2023Velocitech (1 año y 4 meses)
Unity Senior Developer & Flutter Developer

Gestión y creación de múltiples proyectos en Unity creando entornos 3D interactivos para museos y tiendas virtuales en WebGL. También participé en el desarrollo de una app en Flutter como Front-end.

2022Proyecto personal (1 semana)
Flutter Mobile APP Precio Luz Básico

Aplicación para IOS y Android nativa, consulta el precio de la luz en un vistazo con un diseño simple y responsivo. Utiliza arquitectura MVC+s, reactividad con GetX y gráficos de FLChart. Es un proyecto personal de una semana para practicar buenas prácticas de código.

2021Triple-O Games (3 meses)
Unity Junior Developer

Estuve presente 3 meses como junior en Tripe-O Games en el final del desarrollo, principalmente integrando y configurando servicios externos en Unity como Photon Quantum, PlayFab y servicios de AWS (lambda functions y cognito). También hice varias aportaciones en el juego como la animación de la moneda al recogerla, parte del tutorial y la serialización y generación de objetos en el mapa con Photon Quantum.

2021Freelancer (4 meses)
APP Fantasy Football

Aplicación/Juego de tipo Fantasy Football de apuestas deportivas, consiste en formar un equipo de 5 jugadores de un equipo de fútbol y consigues puntos según su puntuación en los partidos de La Liga. El proyecto utiliza Firebase Functions para consumir datos de la API cada minuto y actualiza los resultados en vivo.

2021Freelancer (1 mes)
LEÓNSEPIA APP

Aplicación para IOS y Android, es un simple port de una web de wordpress a dispositivos móviles. También utiliza push notifications para avisar a los usuarios de nuevo contenido.

2020Freelancer (2 meses)
CYBER DEFENSE

Videojuego estilo retro para jugar en WEBGL y compatible con móviles mediante touch. Consume datos por medio de PHP de una base de datos MySQL para obtener y guardar puntuaciones.

2019Freelancer (4 meses)
EVOLUTION

Videojuego de combate por turnos en el que consigues piezas aleatorias con las que construyes a tu monstruo. Cada pieza tiene estadísticas y habilidades aleatorias. Se puede jugar contra la IA y online.

Formación

2022Microsoft Certified: Azure Developer Associate (AZ-204)
Certificación oficial de Microsoft que cubre Azure API Management, Azure App Security, Azure App Service, Azure Authentication, Azure Containers, Azure Cosmos DB, Azure Functions, Azure Key Vault, Azure IaaS, Messaging, Storage.
2022Microsoft Certified: Azure Fundamentals
Certificación oficial de Microsoft que cubre Azure, Cloud Data, Cloud Networking, Cloud Security, Cloud Services, Cloud Storage y Virtualización.
2019CURSO FULL-STACK DEVELOPER (EOI)
Linux, Git, HTML5, CSS3, Javascript/Typescript, React y Vue, Docker, Cloud Services, DevOps, PHP, NodeJS, bases de datos SQL y NoSQL.
2017CURSO MICROSOFT SOLUTION DEVELOPER (FOCAN)
ASP.NET, C#, Javascript, jQuery, MySQL, arquitectura MVC y hosting en Microsoft Azure.
2015BACHILLERATO TECNOLÓGICO
IES Tacoronte Óscar Dominguez

I ♥

Videojuegos retro, música y arte.

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